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AutomaticRifleman [v0.95] 分隊支援火器であるLMGを装備した兵科、その弾薬の多さから敵兵士への制圧射撃による支援など分隊の支援攻撃に 役立つ兵科である。 え?覗き込み表示が不自然?俺に言うな! 装備 4倍ズーム、等倍の選択が可能(アイコン表示変化なし)
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実物はELCANのC79だね - 2014-12-22 21 31 08 主にLMGに装着されると書いてあるけどぶっちゃけRDSにブースターつけた方がレーザー使うよりも近距離安全 - 2013-12-20 01 12 29 現実の話だろ多分 - 2014-10-24 16 21 50
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アンロック条件 使用感・備考など ゲーム外解説 コメント欄 アンロック条件 ランク10に昇進する Second Assaultの所持 対車両リボンを一回獲得する Gulf of Omanで車を5台破壊する 使用感・備考など 前作から引き続き登場するアメリカ製の7.62mm汎用機関銃。 全LMG中最低速の連射速度が特徴。 いわゆる33族であり、4発キルが可能な性能を持つ。 反動は大きいが、連射力も低い為銃に振り回されることは少ないだろう。 その特性から中距離での制圧に向いている。 アイアンサイトの形状はかなり独特で、フロントサイトがかなり巨大。 しかもドットサイトやホロサイトを装備しても取り外されず、ADS時に視界下部を覆ってしまう。 ゆえに、中距離向けなのに中距離で狙いづらい欠点を持ち合わせている。 こればかりは慣れで克服するしかない。 ゲーム外解説 アメリカ サコー社が制作した7.62mm汎用マシンガン。 第二次世界大戦中にドイツ軍の「汎用機関銃」の存在におののいたアメリカ軍が、FG42やMG42を参考に開発した。 ヘリのドアガンナーなど、ベトナム戦争を象徴する武器の一つ。 メディアでの露出も多く、弓矢でヘリを落とす人や筋肉モリモリ、マッチョマンの変態が使ってたことでも有名。 現実では片手で撃てたものではないが。 ベトナム戦争において、強力な7.62㎜弾を連射できるM60は固定機関銃や汎用機関銃として重宝された。 重量はそこまで重いと言うわけではないが、極端な環境では信頼性が大きく低下し兵士達を悩ませた。 しかも再装填は二人がかり、銃身交換には要石綿手袋であるなど欠点も多い。 あまりの扱いづらさにより皮肉を込めて「ザ・ピッグ(豚)」と呼ばれたが、活躍はしている。 ベトナム戦争終戦後、様々な問題点を改良し、信頼性のアップを図ったM60E3が登場した。 だが、より重いものの信頼性に優れるM240が後に採用されM60は米軍装備からは外された。 しかしSEALsなど一部特殊部隊や、台湾など国外の元西側軍隊はいまだにこれを使用しているところもある。 ゲーム中のモデルはM60E3の銃身を短縮化したM60E4。 実銃はフォアグリップとバイポッドを両方同時に装備できる。 その無骨なデザインから人気が高い。 コメント欄 最新順 愛銃だ - 2016-10-03 12 28 30 やっぱりロッカーの地下で使うと強いなぁ - 2016-08-27 22 35 38 ちんこ食べたい - 2016-06-12 23 05 17 よし、これとMARE sでランボーごっこしよう - 2015-11-06 22 30 21 それいいね(・∀・)b - 2015-12-25 16 27 04 中距離の神様 - 2015-08-19 01 40 20 オマーンで全然車かれない・・・ - 2015-05-21 15 09 37 どんなにカスタムしてもアイアンサイトだけはずせないっていう 俺みたいな変態さんhいぐ? - 2015-04-05 23 00 48 誤字 いる? - 2015-04-05 23 03 04 このLMGに関しては拘り持ってる人いそうだね。自分は違うけど。 - 2015-04-05 23 22 30 SAKO! - 2015-02-21 17 50 50 MG4とかもだけど、これTHE マシンガンって形してるww他にもあるけど・・・書くの面倒だからww - 2014-12-07 00 19 56 今までM60は移動時のデメリットを受けなかったのに、近距離はサブ武器で対応するしかない、大事なのは交戦距離 - 2014-11-29 03 19 34 ベルトリンクLMGはもともと移動精度クソ悪かったと思うんだけど… あとSRと高威力LMG比べるって何事だよ - 2014-11-22 21 45 08 拡散値が大きくなったのか、移動時は当たらない。 - 2014-11-22 18 07 13 バイポッド展開早いっぽい?気のせいかな? - 2014-11-12 20 54 26 全距離、頭2発。低反動なので頭に当てやすい。頭狙える人なら強いが、頭狙えない人に取っては産廃。 さらに玄人向けになったな。 - 2014-10-27 22 27 30 これでバイポ立てたらSRに勝てちゃう不思議 - 2016-10-03 12 29 59 んなこと言うならSRでももっとけや - 2014-11-09 18 34 16 スカーとブルドッグの全距離ヘッドショット2発がなくなった関係で急浮上した。 ヘッドショットできればファマス並みにエグいのは事実。 - 2014-11-16 08 11 09 だから頭できる1S1K長いSRでよかろう - 2014-11-16 14 53 31 SRとLMGは全然違うだろ 外した時のリスクもSRのほうが圧倒的に高いし - 2014-11-16 20 30 02 外さなきゃいいんじゃね?(名推理) - 2014-11-29 11 32 32 頭狙えない雑魚でも使えます(半ギレ) - 2014-11-09 11 31 48 んな極端じゃねぇよタコ - 2014-10-27 23 15 38 パッチ入っても、重要なのは立ち回りだから大して影響はない - 2014-10-24 12 41 33 そんなこといってたらSRが最強だね - 2014-10-25 00 47 13 パッチが入ってから4発キル。レート遅いし産廃。コンクエなど広いマップなら使える。ドミネで使ったら史上まれに見ないほど死にまくる・・・。 - 2014-10-09 18 11 16 短小AWSのグリップでも握ってるといいよ♪ - 2014-11-09 10 17 50 もう元3発キルLMGは息してないお・・・ 精度悪いだけなんだよなあ - 2014-10-09 23 25 18 立ち回りとリココンが下手なだけなんだがなあ…すまん全部か - 2014-11-09 10 15 37 同じ条件だったら他のLMGの方が活躍できるだろ雑魚 - 2014-11-13 16 16 22 これは、サイトがかなりみにくいぞ……… - 2014-09-22 14 36 37 ロマン武器かと思いきや中距離の鬼だった 反動も低レートのおかげで射撃に全く障らない 遭遇戦さえ警戒すれば最強の移動砲台になれる - 2014-09-12 01 05 16 指きり前提な性能だしな 3でコレもって走り回ってたのが懐かしいわ 今作のLMGはヘタレ調整すぎて・・・まあ支援火器としてはこれでいいんだろうが - 2014-09-19 04 14 26 何だろう…この武器をぶっ放してると心がわくわくしてくる。撃ち負けても良い。ただこの銃のトリガーを引いていたい。 - 2014-09-05 18 23 36 ブラックホークダウンに出てたっけ? - 2014-09-05 17 20 03 機関銃コンビの片割れのネルソンが持ってたよ - 2014-09-23 00 22 57 「おい!トゥオンブリ!」 「なにぃ?」 の下り面白かったなアレ - 2014-10-25 23 52 49 今月配信予定のパッチを当てると、4発killになるんだよな。ダメージが33になるらしい。 - 2014-09-03 17 17 59 ベノムのガンナー席でこれ使えればな~ - 2014-09-02 19 50 10 気に入っているのは・・・値段だ・・・ - 2014-08-30 02 20 17 ラッシュで防衛側に回ったときこそコイツの華道 - 2014-08-29 22 57 05 逃げる奴はベトコンだ~!逃げない奴はよく訓練されたベトコンだ! - 2014-08-26 19 29 47 スネーク「うぉーーー」 - 2014-08-25 23 14 56 襲いかかるリコイル!タマラないな! - 2014-08-24 12 53 06 発砲音が超カッケー - 2014-08-21 01 01 21 アイアン+レーザーだとかなり見やすいな。 - 2014-08-06 17 34 11 最近使い始めたけど強いね。 - 2014-08-04 02 45 28 M60はやはりと言うか流石だな。高威力と扱い易いレートが合わさり最強に見える。 - 2014-08-01 04 35 49 誰が高ランクなんか!高ランクなんか怖かねぇ!野郎オブクラッシャー! - 2014-07-30 21 40 15 ただの案山子ですな。 - 2014-08-06 22 06 18 これを愛用する某旧日本兵様に影響されたけど結構使える - 2014-07-30 11 48 57 あんな居場所知らすような無能カスの名をここに出すなよ。 - 2014-09-22 17 50 32 彼の言うように100発じゃ話にならないんだよな、弾薬箱持っていようが - 2014-08-21 02 16 48 くそ煙幕か、なら私は弾幕で対抗してやる! - 2014-08-04 17 42 43 ダークッソウ! - 2014-07-30 14 55 01 レート遅いけど100発しかないから矢弾尽き果て散るんだよなー - 2014-08-04 19 02 10 グフフフフフフフ、格好良いよ~^ - 2014-07-23 09 48 27 マンネリして来たからこれで腰ダメトリガーハッピーしてるけど凄まじく楽しい - 2014-07-21 17 02 11 これが…ドッペルゲンガーという奴か - 2014-07-28 21 04 34 あれ?ここに俺が… - 2014-07-27 22 35 06 筋肉モリモリマッチョマンの変態に憧れて使ってます - 2014-07-19 17 16 05 低レート、高反動、高威力、たまんねぇなこいつぁよぉ! - 2014-07-18 17 45 27 まさにロマンの - 2014-07-18 15 39 04 逃げる奴は皆ベトコンだ、逃げない奴はよく訓練されたベトコンだ - 2014-07-18 12 37 55 な、何てイケメンなんだ!! - 2014-07-14 09 08 53
https://w.atwiki.jp/toho/pages/5829.html
Coda サークル:発熱巫女~ず Number Track Name Arranger Lyrics Vocal Original Works Original Tune Length 01 One Remaining Star 発熱巫女~ず - - オリジナル - [00 33] 02 Pages Tim Vegas 宇田敬子 舞花 東方幻想郷 星の器 ~ Casket of Star [05 35] 03 Beautiful Dreams Maurits"禅"Cornelis Laura April Vivienne 東方永夜抄 もう歌しか聞こえない [04 50] 04 Marionette Tim Vegas 宇田敬子 たま 東方怪綺談 不思議の国のアリス [05 20] 05 Starscraper (T.V. Nu Cool Bossa Mix) Maurits"禅"Cornelis Tim Vegas SAKURA_bot + Chen-U 東方星蓮船 感情の摩天楼 ~ Cosmic Mind [06 40] 06 君の夢 NAGI☆ + Tim Vegas 宇田敬子 舞花 東方風神録 少女が見た日本の原風景 [05 17] 07 STRIPES (MZC Losing MAJESTY Breakin Remix) Maurits"禅"Cornelis - - 東方星蓮船 虎柄の毘沙門天 [06 14] 08 RAiNY STARS (MZC Unity Enigmatic Electro Remix) Maurits"禅"Cornelis - - 東方星蓮船 万年置き傘にご注意を [06 34] 詳細 博麗神社例大祭8(2011/03/13)にて頒布予定 (東北地方太平洋沖地震の影響により開催中止) イベント価格:1,000円 ショップ価格:1,260円(税込) レビュー Tr.2目当てで買ったけど、全体的に完成度が高くて驚いた。 特にTr.2とTr.6は鳥肌モノ。初めての発熱だったけど満足度はかなり高い。 -- 名無しさん (2011-03-28 23 19 40) サークル「東方活動写真館」のPV提供曲が2曲(リミックスを入れれば3曲か)も収録されたアルバム。 ジャズアレンジ中心で、かなりの高クオリティーである。 ゲストに「魂音泉」(と「豚乙女」)のボーカルが参加している。 買って損はないと思うが、ジャケットの方に収録曲の紹介が書かれてないので、中身を知らない人にはちょっと手を出し辛い。 仕様だったのかもしれないが買う側からすれば不親切極まりないので、こういうことはなるべく止めていただきたい・・・。 -- 名無しさん (2012-11-02 02 26 44) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ssoserver/pages/4.html
大見出し 武器一覧 ===AR=== AK-47 M4A1 FA-MAS StG45 SCAR-L SCAR-H ===SR=== SVD Barrett_M95 L96A1 ===SG=== Benelli_M3 AA-12 ===SMG=== MP5 P90 UZI ===LMG=== M249 M134 ===HG=== DEagle .44 Glock18 BerettaM92F ===SP=== RPG-7
https://w.atwiki.jp/cod_ghosts/pages/129.html
主にAR,LMG使ってます。大体夕方から夜まで毎日やってます。スカイプあり。良ければ緒にしましょう - スカイプID:itigo_daihuku 2014-04-03 18 48 21 主にSMG、AR使ってます。毎日午後からやってます。全DLC・VCあり。気軽にしましょう - ID:KARUWO2122 2014-06-16 22 49 08
https://w.atwiki.jp/goodgames/pages/1602.html
武器使用統計 4-1 (LMGs編) 新パッチにて武器特性が変更されるようですので、変更前の状況を調べてみました。 Battlefield4では当該カテゴリの全ての武器をアンロックしているプレイヤーのみ集計対象としています。 (詳細はこちら) ■集計前提 集計対象期間 2015/01/01 00時頃から2015/05/25 24時頃まで (ともに日本時間) 集計対象地域 限定せず 該当期間内に戦績の存在する総プレイヤー数 1,174,233件 集計対象(*1)プレイヤー数 348,017名 (*1)該当カテゴリーの全ての武器がアンロック済みとなっており、 該当期間内に2ラウンド以上の戦績が存在するプレイヤー Category Light Machine Guns 武器名 該当期間内の総装備時間(時) 該当カテゴリ内の相対的な装備時間の割合 該当期間内の総キル数 集計対象者に占める使用者数 左記集計対象に於ける平均KPM 1 PKP-PECHENEG 9,308 8.743% 839,673 2,565 1.503 2 M240B 5,039 4.734% 452,310 1,754 1.496 3 MG4 34,330 32.245% 3,072,755 7,732 1.492 4 M249 15,708 14.754% 1,318,375 3,685 1.399 5 AWS 27,426 25.760% 2,014,012 7,104 1.224 6 M60-E4 2,249 2.113% 148,216 1,276 1.098 7 TYPE-88-LMG 3,204 3.010% 199,627 1,030 1.038 8 QBB-95-1 2,662 2.500% 161,151 724 1.009 9 LSAT 1,464 1.375% 87,624 829 0.997 10 RPK-74M 2,591 2.434% 152,614 1,156 0.982 11 RPK-12 1,646 1.547% 91,137 898 0.922 12 U-100-MK5 835 0.785% 39,003 756 0.778 比較対象となる過去の統計情報はこちらになります。 ( - )
https://w.atwiki.jp/ce00582/pages/4764.html
import java.sql.*; class wordinsert{ int zcode; int num; String surface; void makedata(String database){ String url = "jdbc derby db;create=true"; String usr = ""; String pwd = ""; Connection dbx; String sqx; sqx="insert into "; sqx=sqx+database; sqx=sqx+"(zcode,num,surface) values (?,?,?)"; try { dbx = DriverManager.getConnection(url, usr, pwd); PreparedStatement pstmt = dbx.prepareStatement(sqx); pstmt.setInt(1,zcode); pstmt.setInt(2,num); pstmt.setString(3,surface); int nu = pstmt.executeUpdate(); dbx.close(); }catch (SQLException e){System.out.println("SQLException " + e.getMessage());} } }
https://w.atwiki.jp/blrjpwiki/pages/55.html
OSモード ルールおさらい 制限時間30分。4人(プレミアム鯖はこの限りではない)のCoopモード Wave10まで生き残る。が勝利条件。 敗北条件は全員の死亡、制限時間オーバー、ランダムでアクティヴになるオブジェクトの取りのがし ランダムで敵を倒すと1マガジン補給アイテムもしくはメダル獲得。メダルはクリアー後清算。 難易度が上がるにつれて敵の攻撃力上昇。最高難易度HCではヘッドショット以外ダメージなし、最大CP299の制限がつく。さらに難易度が上昇すると飛躍的にメダルのドロップ率と質が良くなる ミッションの一部はこのモードでは達成扱いにならない(ミニガン屈伸や回復、グレネードジャンプ) 有効な武器 LMG、LMGR・・・ド定番。ただし中距離以降は苦手。クイックマガジン推奨。 AR・・・ドラムマガジン推奨になるが、LMGより遠目の敵を狙いやすい。 ミニガン・・・非常に弾持ちがいい。ミニガンで敵を倒す→マガジン拾う→弾が切れたらメイン武器→デポでミニガン補給とローテーションを組めば弾切れの心配はほとんどなくなる。その上高火力。弱点として盾持ちに対しては効果が薄い。 火炎放射器・・・ご存知汚物消毒機。盾持ちもデカブツも容赦なく燃やす。弾切れが早いという弱点はあるものの、後半のWAVEからは雑魚からも奪える。 地雷・・・おもに逃走用。追われてるときに足元に投げることにより、敵の数を減らせる。 カタナ・・・EASYとNOMALモードでは無双できる。が。真価は移動速度向上効果にある。逃走用に有効。 ハードスーツ・・・高い火力と耐久力を誇るが後半の火炎放射器ゾンビとロケットゾンビには注意。 ブリーチロードピストル・・・群れの中に打ち込むと一気に殲滅できる。犬に打ち込むと追いつかれて自爆するので注意 危険な敵と対処方法 火炎放射器ゾンビ・・・近づくと消毒されるため、距離をとって倒す。こいつの攻撃はスタックするため、複数の敵から火炎放射をくらうとあっという間に黒焦げになる。火炎放射器があたらない距離だとLMGがちょうどバラけてなかなか倒すのに時間がかかるのがジレンマ。 盾持ち・・・正面からの攻撃を無効化してくる厄介な敵。積極的に前に出るため、こいつの背後にいる敵から集中砲火食らうことが多い。ミニガン持ちの天敵。対処方法としては、近接で殴るか旋回戦を仕掛けるか。前者はミニガン持ってると出来ないし、HCモードでは頭の位置が激しく動くため非常に追撃が狙いにくい。後者は非常に無駄弾を食う上に、後続の敵に囲まれる危険性がある。 ロケット持ち・・・後半から出現する非常に厄介な敵。アーマースティンガーをありえない速度で連射してくる。ダメージは低いものの、煙と音で周りが確認しにくくなり、囲まれやすくなる。その上耐久力も高く、撃破しにくい。HSえに乗ってるときに食らうともちろん大ダメージのため注意。対処方法として、接近すると逃げ回るためとにかく接近して倒すのがおススメ。 燃えゾンビ・・・燃え上がった通常ゾンビ。こいつの何が厄介かというと、近づくだけでダメージを食らう点である。ダメージを食らった時点で、瀕死時のリチャージがリセットされるため逃走時のHP回復が非常にしにくくなる。そのうえ、HS乗ってるときも食らうので蒸し焼きにされることもある。移動速度や行動パターンは他ゾンビと同じなのが幸い。 犬・・・クロークを見破ってくる敵。HCモードでは脅威。なぜなら狙われてる本人以外非常に頭部を狙いにくい。耐久力は低いため、近接攻撃で早めに撃破すると良い。 デカブツ・・・正式名称はハルク。でかいゾンビ。地面に拳をたたきつけたり、クラウチングスタートからタックルしてくる。移動速度が非常に速く、後半の特殊な敵とセットで現れると脅威度が増す。もちろんHCモードでは頭部以外ノーダメージなため、狙いが非常につけにくい 戦略 デポアイテムに弾薬補給と体力回復は必須。HCモードでは味方の背中装備もそろえたい。ヒール2人、クローク1人、復活1人と役割分担すべし。 敵のリスポーンポイントは限られていて、マンホールや車の下、バリケードから出てくる。パターンとして、各地点に3~5人リスポーンしてから、1箇所から30人ほど大量に押し寄せてくる。 デポポイントはWAVE開始後20秒ほどでランダムで移動するため、デポポイントが移動したら早めにそちらに行くこと。 オブジェクトはクローク持ちが先行していくと良い。殲滅してから次WAVEの待ち時間でもいいが、後半になると非常にきつくなる クローク持ちが復活に走る場合は、仲間の下へ駆け寄る前にいったん解除して敵を引き付けること。その後再度クロークを使用し起こしてあげよう。これを怠ると倒れた仲間がリスキルされる可能性がある。 ヒール持ちは極力自己回復を避け、自身の回復は他ヒールに任せること。 最後の一人になってもあきらめない。銃を持ってるゾンビを優先的に倒せば、十分逃げ回れる。 名前